문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 언리쉬드 (문단 편집) == 특징 == 북미 기준으로 2008년 11월 18일에 [[Wii]]와 [[플레이스테이션 2]] 버전, 이틀 뒤에 [[플레이스테이션 3]]와 [[엑스박스 360]] 버전이 각각 출시되었다.[* 엑스박스 360 버전은 한미 동시 발매였으나, 플레이스테이션 3 버전은 한국이 북미보다 열흘 늦게 발매됐다.] 이름과 기본 구성이 같은 작품이지만 세부적인 시스템이 크게 다른데, 전자는 [[딤프스]]가, 후자는 [[소닉 팀]]이 개발했기 때문이다. Wii/PS2 버전은 엔진[* 원래 이 항목에는 'PS3/360판은 헤지혹 엔진, PS2/Wii판은 하복 엔진을 사용하였다'라고 되어 있었는데, [[헤지혹 엔진]]은 그래픽 렌더링 엔진이고, 하복 엔진은 [[물리 엔진]]으로 아예 역할 자체가 다르다. 또한, PS3/360판 역시 물리 엔진으로 하복 엔진을 사용하고 있다.]과 스테이지 구성이 다르며, 타운 스테이지가 없다. 제작진들의 얘기에 따르면 '''소닉 어드벤처 3'''에 해당하는 물건이다. 그래서 일본판 이름에 어드벤처가 붙은 것. 서적 『The History of Sonic the Hedgehog』에 의하면 게임의 본래 이름은 '소닉 어드벤처 3'였으나, 개발 도중 새로운 시스템을 도입하면서 이를 표현하기 위해 게임 제목을 '소닉 언리쉬드'로 바꾼 것이다. 이 새로운 시스템이 바로 '''[[소닉 더 웨어혹]]'''이며, '언리쉬드'는 나이트타임 스테이지에서 웨어혹이 쓸 수 있는 기술의 이름과 관련이 있다. 소닉 어드벤처 시절과의 유사점은 아래 '[[소닉 언리쉬드/시스템#s-4.1|소닉 어드벤처 시리즈 계승]]' 문단을 참고할 것. 참고로 플레이스테이션 2판은 유럽과 북미 지역에만 발매되었다. 또한 이 게임은 [[소닉 더 헤지혹 시리즈]] 중에서는 '''플레이스테이션 2에 대응하는 마지막 타이틀'''이며, 더 나아가 '''시리즈 최후의 6세대 게임기 대응 타이틀'''이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기